• SPbSPU
    Electronic Library

Details

Валиахметова, Энже Ринатовна. Электронный образовательный ресурс «Компьютерная графика» для общеобразовательных школ: выпускная квалификационная работа по специальности 09.03.03 Прикладная информатика. Направленность (профиль): "Прикладная информатика в информационной сфере" [Электронный ресурс] / Э. Р. Валиахметова; Башкирский государственный университет, Стерлитамакский филиал; научный руководитель А. Ф. Антипин. — Стерлитамак, 2022. — 69 с. — <URL:https://elib.bashedu.ru/dl/diplom/SF/2022/FMiIT/ValiakhmetovaER_09.03.03_ZSПИ_bak_2022_VKR.pdf>.

Allowed Actions

–

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet
Network User group Action
Library BashGU Local Network Authenticated users
Read
Library BashGU Local Network All
Internet Authenticated users
Read
Internet All
  • ГЛАВА 1. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА В СРЕДНЕЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ШКОЛЕ
    • 1.1. Теоретический материал по теме «Компьютерная графика» изучаемый в базовом курсе информатике по ФГОС
      • 1.1.1. Авторская методика Босова Л.Л.
      • 1.1.2. Авторская методика Семакин И.Г.
      • 1.1.3. Авторская методика Поляков К.Ю.
    • Вывод по первой главе
  • ГЛАВА 2. РАЗРАБОТКА ЭЛЕКТРОННОГО ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО РЕСУРСА ПО КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ
    • 2.3. Теоретический материал, выносимый в электронный образовательный ресурс
      • 2.3.1. Виды компьютерной графики
      • 2.3.2. Компьютерная анимация
      • 2.3.3. Цветовые модели
    • 2.4. Практические занятия, выносимые в электронный образовательный ресурс
      • 2.4.1. Практические занятия по растровой графике в программе Adobe Photoshop
      • 2.4.2. Практические занятия по векторной графике в программе Corel Draw
      • 2.4.3. Практические занятия по фрактальной графике в программе Pascal
        • Uses GraphABC;
        • Procedure Draw(x, y, l, u : Real; t : Integer);
        • procedure Draw2(Var x, y: Real; l, u : Real; t : Integer);
        • begin
        • Draw(x, y, l, u, t);
        • x := x + l*cos(u);
        • y := y - l*sin(u);
        • end;
        • begin (1)
        • if t > 0 then
        • begin (2)
        • l := l/3;
        • Draw2(x, y, l, u, t-1);
        • Draw2(x, y, l, u+pi/3, t-1);
        • Draw2(x, y, l, u-pi/3, t-1);
        • Draw2(x, y, l, u, t-1); (1)
        • end
        • else
        • Line(Round(x), Round(y), Round(x+cos(u)*l), Round(y-sin(u)*l))
        • end; (1)
        • begin (3)
        • SetWindowSize(425,500);
        • SetWindowCaption('Фракталы: КриваяКоха');
        • Draw(10, 254, 400, 0, 4);
        • end.
      • 2.4.4. Практические занятия по анимации в программе Macromedia Flash
    • Вывод по второй главе
  • ЗАКЛЮЧЕНИЕ
...