Details
Меркулова, Екатерина Андреевна. Активные процессы в языке видеоигр (на материале форумов и чатов): выпускная квалификационная работа по программе бакалавриата. Направление подготовки (специальность) 45.03.01. Филология. Направленность (профиль): Прикладная филология (русский и английский языки) / Е. А. Меркулова; Башкирский государственный университет, Филологический факультет, Кафедра современного русского языкознания ; научный руководитель Т. В. Григорьева. — Уфа, 2022. — 60 с. — <URL:https://elib.bashedu.ru/dl/diplom/2022/Merkulova EA_45.03.01_Philology_bak_2022.pdf>. — Текст: электронный
Record create date
11/1/2022
Subject
Языкознание — Русский язык; ВКР; бакалавриат; компьютерные игры; язык видеоигр; внутриигровые чаты; специальные термины
UDC
811.161.1
LBC
81.2Рус
Allowed Actions
–
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
| Group | Anonymous |
|---|---|
| Network | Internet |
| Network | User group | Action |
|---|---|---|
| Library BashGU Local Network | Authenticated users |
|
| Library BashGU Local Network | All |
|
| Internet | Authenticated users |
|
| Internet | All |
|
- Введение
- Глава 1. ЯЗЫК ВИДЕОИГР КАК ОБЪЕКТ НАУЧНОГО ИССЛЕДОВАНИЯ
- 1.1. Специфика компьютерных игр
- 1.2. Язык видеоигр и его влияние на интернет-коммуникацию
- ГЛАВА 2. ОТРАЖЕНИЕ АКТИВНЫХ ПРОЦЕССОВ, ПРОИСХОДЯЩИХ В ЯЗЫКЕ ВИДЕОИГР, В КОММУНИКАЦИИ ВНУТРИ ЧАТОВ И НА ФОРУМАХ
- 2.1. Отражение активных процессов, происходящих в языке видеоигр, в коммуникации внутри чатов
- 2.2. Отражение активных процессов, происходящих в языке видеоигр, в коммуникации на форумах
- Заключение
- Список литературы