• SPbSPU
    Electronic Library

Details

Меркулова, Екатерина Андреевна. Активные процессы в языке видеоигр (на материале форумов и чатов): выпускная квалификационная работа по программе бакалавриата. Направление подготовки (специальность) 45.03.01. Филология. Направленность (профиль): Прикладная филология (русский и английский языки) / Е. А. Меркулова; Башкирский государственный университет, Филологический факультет, Кафедра современного русского языкознания ; научный руководитель Т. В. Григорьева. — Уфа, 2022. — 60 с. — <URL:https://elib.bashedu.ru/dl/diplom/2022/Merkulova EA_45.03.01_Philology_bak_2022.pdf>. — Текст: электронный

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet
Network User group Action
Library BashGU Local Network Authenticated users
Read
Library BashGU Local Network All
Internet Authenticated users
Read
Internet All
  • Введение
  • Глава 1. ЯЗЫК ВИДЕОИГР КАК ОБЪЕКТ НАУЧНОГО ИССЛЕДОВАНИЯ
    • 1.1. Специфика компьютерных игр
    • 1.2. Язык видеоигр и его влияние на интернет-коммуникацию
  • ГЛАВА 2. ОТРАЖЕНИЕ АКТИВНЫХ ПРОЦЕССОВ, ПРОИСХОДЯЩИХ В ЯЗЫКЕ ВИДЕОИГР, В КОММУНИКАЦИИ ВНУТРИ ЧАТОВ И НА ФОРУМАХ
    • 2.1. Отражение активных процессов, происходящих в языке видеоигр, в коммуникации внутри чатов
    • 2.2. Отражение активных процессов, происходящих в языке видеоигр, в коммуникации на форумах
  • Заключение
  • Список литературы
...