• SPbSPU
    Electronic Library

Details

Бурмистров, В. В. Дизайн многопользовательского дополнения для игры Майнкрафт «3/9 крафт»: выпускная квалификационная работа по направлению подготовки (специальность): 09.03.03 «Прикладная информатика». Программа (профиль):«Программирование и дизайн виртуальной и дополненной реальности» [Электронный ресурс] / В. В. Бурмистров, А. Ю. Драганов, Д. Е. Тизяева; Уфимский университет науки и технологий, Стерлитамакский филиал, Факультет математики и информационных технологий, Кафедра прикладной информатики и программирования ; научный руководитель В. Л. Дмитриев. — Стерлитамак, 2024. — 68 с. — <URL:https://elib.bashedu.ru/dl/diplom/SF/2024/FMIT/BurmistrovVV_09.03.03_PI_bak_2024_VKR.pdf>.

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet
Network User group Action
Library BashGU Local Network Authenticated users
Read
Library BashGU Local Network All
Internet Authenticated users
Read
Internet All
  • Burmistrov_VV_PI41_09.03.03_PI_06.2024
    • Burmistrov_VV_PI41_09.03.03_PI_06.2024
      • ВВЕДЕНИЕ
      • ГЛАВА 1. АНАЛИТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
        • 1.1. Описание проекта
        • 1.2. Анализ рынка
          • 1.2.1. Анализ объёмов
          • 1.2.2. Целевая аудитория
          • 1.2.3. Анализ конкурентов
        • 1.3. Краткое описание дизайн-документа
        • 1.4. Проектный анализ
          • 1.4.1. Факторы успеха
          • 1.4.2. Выгоды
          • 1.4.3. Риски
        • 1.5. Программное обеспечение для создания дизайна проекта
          • 1.5.1. Blockbench
          • 1.5.2. Adobe Photoshop CC
          • 1.5.3. Aseprite
        • 1.6. Определение требований
          • 1.6.1. Функциональные требования
          • 1.6.2. Нефункциональные требования
        • 1.7. Итоги по первой главе
      • ГЛАВА 2. ПРОЕКТНАЯ ЧАСТЬ
        • 2.1. Разработка моделей
          • 2.1.1. Мобы
          • 2.1.2. Боссы
          • 2.1.3. Предметы
        • 2.2. Создание анимации 3D моделей
          • 2.2.1. Мобы
          • 2.2.2. Боссы
        • 2.3. Разработка дизайна внутриигрового интерфейса
        • 2.4. Итоги по второй главе
    • Burmistrov_VV_PI41_09.03.03_PI_06.2024-61
    • Burmistrov_VV_PI41_09.03.03_PI_06.2024
      • СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
  • подписи
  • Burmistrov_VV_PI41_09.03.03_PI_06.2024
    • Burmistrov_VV_PI41_09.03.03_PI_06.2024
      • ПРИЛОЖЕНИЕ
        • Таблица 1. Календарный план
        • Таблица 2. Временные затраты
        • Таблица 3. Расчет затрат на проект
        • Таблица 4. Стоимость серверного оборудования
        • Словарь терминов
...