Details
Шаманина, Валерия Павловна. Использование игровых технологий в обучении фонетике на уроках английского языка в средней школе: выпускная квалификационная работа по программе бакалавриата : направление подготовки 44.03.05 "Педагогическое образование" (с двумя профилями подготовки), направленность (профиль): "Иностранный язык" (английский), "Иностранный язык" (французский) / В. П. Шаманина; Уфимский университет науки и технологий, Бирский филиал,научный руководитель И. Ю. Рахманова. — Бирск, 2026. — 63 с.: ил. — <URL:https://elib.bashedu.ru/dl/diplom/bf/2026/Shamanina_VP_44.03.05_PО2_AngFr_bak_06.2026.pdf>. — Текст: электронный
Record create date
6/30/2026
Subject
Образование. Педагогика — Методика преподавания учебных предметов; ; ВКР; бакалавриат; игровые технологии; фонетика; английский язык; методика преподавания английского языка
UDC
372.8
Collections
Allowed Actions
–
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
| Group | Anonymous |
|---|---|
| Network | Internet |
| Network | User group | Action |
|---|---|---|
| Library BashGU Local Network | Authenticated users |
|
| Library BashGU Local Network | All |
|
| Internet | Authenticated users |
|
| Internet | All |
|
- ВВЕДЕНИЕ
- ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ИЗУЧЕНИЯ МЕТОДИК ЗАКРЕПЛЕНИЯ ФОНЕТИЧЕСКИХ НАВЫКОВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ПРОЦЕССЕ ОБУЧЕНИЯ АНГЛИЙСКОМУ ЯЗЫКУ
- 1.1. Сравнительный анализ фонетической и просодической систем английского и русского языков
- 1.2. Современные методики отработки фонетических особенностей английского языка
- 1.3. Закрепление фонетических навыков с использованием игровых технологий на занятиях английского языка
- Выводы по главе 1
- ГЛАВА 2. СТРУКТУРА ЭЛЕКТРОННОГО ПОСОБИЯ “LET`SPLAY”
- 2.1. Описание и характеристика разработанного интеллектуального проекта, направленного на формирование фонетических навыков на уроках английского языка с использованием игровых технологий
- Выводы по главе 2
- ГЛАВА 3. РЕЗУЛЬТАТЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ: ЗАКРЕПЛЕНИЕ ФОНЕТИЧЕСКИХ НАВЫКОВ РЕЧИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ПРОЦЕССЕ ОБУЧЕНИЯ АНГЛИЙСКОМУ ЯЗЫКУ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЭЛЕКТРОННОГО ПОСОБИЯ «LET`SPLAY»
- Выводы по главе 3
- ЗАКЛЮЧЕНИЕ
- СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ
- ПРИЛОЖЕНИЕ А
- ПРИЛОЖЕНИЕ Б