• ЭБС Уфимского университета науки и технологий
    фонд Заки Валиди 32, Карла Маркса 3/1 и Достоевского 131

    Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность

Детальная информация

Белов, М. С. Информационная система для магазина одежды «Гламур»: выпускная квалификационная работа по программе бакалавриата по направлению подготовки (специальность): 09.03.03 «Прикладная информатика» Направленность (профиль): «Мобильные и сетевые технологии» [Электронный ресурс] / М. С. Белов; Уфимский университет науки и технологий, Стерлитамакский филиал, Факультет математики и информационных технологий, Кафедра прикладной информатики и программирования ; научный руководитель И. Г. Хусаинов. — Стерлитамак, 2026. — 61 с. — <URL:https://elib.bashedu.ru/dl/diplom/SF/2026/FMIT/BelovMS_09_03_03_ZSPI_bak_2026_VKR.pdf>.

Разрешенные действия

Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети

Группа Анонимные пользователи
Сеть Интернет
Место доступа Группа пользователей Действие
Локальная сеть Библиотеки Аутентифицированные пользователи
Прочитать
Локальная сеть Библиотеки Все
Интернет Аутентифицированные пользователи
Прочитать
Интернет Все
  • e1db896504e4ec7b02eb0b15a3f0cc385ce08ed87b8953a9db625aa44e7902ff.pdf
    • 579509c15ac53c50bdbebff8c5623f70e49a5435113376aa8dffc2b202a3a4fe.pdf
      • Введение
      • ГЛАВА 1. АНАЛИТИКО-ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
      • 1.1. Анализ предметной области
        • 1.2. Аналоги и подходы к реализации (CMS/платформы vs индивидуальная разработка)
        • 1.3. Требования к информационной системе данного класса
      • ГЛАВА 2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ МАГАЗИНА ОДЕЖДЫ «ГЛАМУР»
        • 2.1. Постановка задачи и исходные требования к системе
        • 2.1. Выбор архитектуры и обоснование проектного решения
        • 2.2. Проектирование модели данных
        • 2.3. Проектирование интерфейса пользователя
        • 2.4. Проектирование безопасности
      • ГЛАВА 3. РЕАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТА ИНФОРМАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ МАГАЗИНА «ГЛАМУР»
        • 3.1. Структура проекта и организация исходного кода
        • 3.2. Маршрутизация и организация страниц интерфейса (публичная часть и админ-панель)
        • 3.3. Реализация каталога товаров и карточки товара
        • 3.4. Реализация корзины: хранение, учёт остатков и AJAX-обновление
        • 3.5. Оформление заказа и расчёт доставки
        • 3.6. Просмотр заказов, карточка заказа и отмена (личный кабинет)
        • 3.7. Реализация модуля поддержки (чат пользователь—бот—оператор)
        • 3.8. Реализация административной части (RBAC, управление каталогом, заказами и поддержкой)
        • 3.9. Реализация мер безопасности приложения
      • Заключение
    • 8d592fa07b0c1cf68495764e5b0af7445d39a8c7d10e0512fa001c4e7b4bda3f.pdf
    • 579509c15ac53c50bdbebff8c5623f70e49a5435113376aa8dffc2b202a3a4fe.pdf
      • Список литературы
  • 6593126f30bbeee0e5d4466bc52c0afd2d5b68df29d9ff0de0622329ad578dfc.pdf

Количество обращений: 0 
За последние 30 дней: 0

Подробная статистика